1.
Pengaruh Penggunaan Gamifikasi "Gimkit" Terhadap Kemampuan Bernalar Siswa Dalam Pembelajaran Al-Qur’an Hadis di Kelas 10 MA Tarbiyatul Banin Banat Jetak Montong. Al-Ilmiya [Internet]. 2026 Jul. 22 [cited 2026 Jul. 23];2(1):825-39. Available from: https://journal.al-afif.org/index.php/al-ilmiya/article/view/1569