“Pengaruh Penggunaan Gamifikasi ‘Gimkit’ Terhadap Kemampuan Bernalar Siswa Dalam Pembelajaran Al-Qur’an Hadis Di Kelas 10 MA Tarbiyatul Banin Banat Jetak Montong”. Al-Ilmiya: Jurnal Pendidikan Islam 2, no. 1 (July 22, 2026): 825–839. Accessed July 23, 2026. https://journal.al-afif.org/index.php/al-ilmiya/article/view/1569.