“Pengaruh Penggunaan Gamifikasi ‘Gimkit’ Terhadap Kemampuan Bernalar Siswa Dalam Pembelajaran Al-Qur’an Hadis Di Kelas 10 MA Tarbiyatul Banin Banat Jetak Montong”. 2026. Al-Ilmiya: Jurnal Pendidikan Islam 2 (1): 825-39. https://journal.al-afif.org/index.php/al-ilmiya/article/view/1569.