Pengaruh Penggunaan Gamifikasi "Gimkit" Terhadap Kemampuan Bernalar Siswa Dalam Pembelajaran Al-Qur’an Hadis di Kelas 10 MA Tarbiyatul Banin Banat Jetak Montong. Al-Ilmiya: Jurnal Pendidikan Islam, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 825–839, 2026. Disponível em: https://journal.al-afif.org/index.php/al-ilmiya/article/view/1569. Acesso em: 23 jul. 2026.