Pengaruh Penggunaan Gamifikasi "Gimkit" Terhadap Kemampuan Bernalar Siswa Dalam Pembelajaran Al-Qur’an Hadis di Kelas 10 MA Tarbiyatul Banin Banat Jetak Montong. (2026). Al-Ilmiya: Jurnal Pendidikan Islam, 2(1), 825-839. https://journal.al-afif.org/index.php/al-ilmiya/article/view/1569