1.
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Materi Sejarah Kebudayaan Islam Kelas 10 SMA. AEJ [Internet]. 2025 Dec. 26 [cited 2026 Mar. 10];2(3):1945-57. Available from: https://journal.al-afif.org/index.php/aej/article/view/661