[1]
“Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi pada Materi Sejarah Kebudayaan Islam Kelas 10 SMA”, AEJ, vol. 2, no. 3, pp. 1945–1957, Dec. 2025, Accessed: Mar. 10, 2026. [Online]. Available: https://journal.al-afif.org/index.php/aej/article/view/661